lunes, 20 de junio de 2016

Actividad con botonera en Arduino

Esta clase utilizamos la placa Arduino UNO R3 otra vez pero añadimos un componente nuevo a la practica, una botonera o también llamado pulsador. La botonera que yo utilice era de 4 patas.

En esta actividad trabajamos modificando el led del pin 13 que se encuentra en la placa Arduino para que al pulsar o no pulsar la botonera se encienda o se apague dicho led. Para esto se conectaba una de las patas del led a tierra pero utilizando una resistencia de 1k ohmios y del otro lado se conectaba a la placa al pin de 5v y al pin 13 que era con el que se iba a trabajar.

Luego en la programación debíamos añadir una variable que se insertaba como int antes del setup y esa misma variable se la añadía en el loop para que lea el estado utilizando digitalRead y lo que sucedia si el estado era postivo o negativo pues era una señal digital. Despues se le añadia else para el estado alterno y luego lo que ocurriria en dicho estado.

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